您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 22:06:39【休闲】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(37243)
上一篇: QQ邮箱拒收邮件的设置技巧
下一篇: 重温经典回忆,《东方故事》镇妖塔弄法
热门文章
站长推荐
友情链接
- 谈起玩家的游戏体验首推新开传奇网站
- 《给你自由我失去了所有》(张雷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- devcheck怎么查看电池循环次数
- 幻境之地升级以及BOSS打法分享
- 濉溪县濉溪镇:花鼓戏韵润邻里 非遗传承进万家
- 炉石传说狂野宇宙牧卡组推荐 炉石传说狂野宇宙牧卡组代码
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- 《不想再说爱》(涓子演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 心动小镇果汁在哪里制作 果汁制作地点一览
- 《英魂之刃》四季套系波塞冬皮肤上新!十一周年预约活动开启
- 《PastelParade》PC版下载 Steam正版分流下载
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 垃圾分类进校园 环保理念入童心
- 守护神域礼包码有哪些 守护神域礼包码汇总大全
- 2026年全国硕士研究生招生考试今日开考
- 王阿姨会有吗?《生化危机9》可能还有别的角色出现






